«Такая же грандиозная, увлекательная и красивая, какой вы её помните»: скриншоты, подробности и сроки выхода Age of Mythology: Retold

Издательство Microsoft и разработчики из студии World’s Edge в рамках трансляции New Year, New Age поделились новыми кадрами и подробностями Age of Mythology: Retold — обновлённой версии культовой стратегии 2002 года выпуска.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Разработчики называют Retold эволюцией оригинальной Age of Mythology и обещают, что игра станет приятным открытием как для тех, кто только знакомится с серией, так и для преданных фанатов.

Так, например, игроки теперь сами смогут решать, когда и какие умения будет применять тот или иной юнит, а одноразовые в прошлом божественные силы теперь можно использовать многократно (после их перезарядки).

 В Age of Mythology: Retold будет реализована трассировка лучей и увеличен лимит на население

В Age of Mythology: Retold будет реализована трассировка лучей и увеличен лимит на население

Заявлена кампания из 50 миссий, новые испытания богов (проходить их можно как в одиночной, так и в сетевой игре) и мультиплеер на 12 человек со сражениями в режиме «1 на 1» или против ИИ.

По словам продюсера Эрнеста Юэна (Earnest Yuen), Age of Mythology: Retold — больше, чем просто Definitive Edition. Игру хотят сделать «такой же грандиозной, увлекательной и красивой, какой вы её помните».

Скриншоты Age of Mythology: Retold

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Кроме того, на New Year, New Age с помощью технологии дополненной реальности показали трёх монстров из Age of Mythology: Retold почти в натуральную величину — Медузу, Пегаса и Цербера. Видео доступно по ссылке.

Как стало известно, Age of Mythology: Retold выйдет в 2024 году на PC (на странице в Steam представлены новые скриншоты), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект получит текстовый перевод на русский язык.

 В игре Цербер будет ещё больше

В игре Цербер будет ещё больше

Microsoft прокачала ремонтопригодность Surface Pro 10 и Surface Laptop 6

Компания Microsoft значительно упростила ремонт планшета Surface Pro 10 и ноутбука Surface Laptop 6 относительно их предшественников. Производитель добавил на заменяемые элементы специальные QR-коды, а также отметки, сообщающие о самом типе компонента, а также характеристиках используемых винтов и типах инструментов, которые требуются для его замены.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Они просты в обслуживании, имеют четкие визуальные значки и инструкции по ремонту», — отметила в разговоре с порталом The Verge Нэнси Гаскилл (Nancie Gaskill), генеральный менеджер подразделения Surface компании Microsoft.

По её словам, эти изменения делают Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 «самыми простыми в обслуживании устройствами Surface за всю историю этой серии гаджетов». В список заменяемых частей планшета Surface Pro 10 входят: модуль дисплея, съёмный SSD, батарея, материнская плата (включая процессор и ОЗУ), порт Surface Connect, система охлаждения, модуль микрофона, посадочное место под SSD, динамики, корпус, фронтальная и задняя камеры, кнопки включения и управления громкостью, а также подставка.

Заменяемыми частями у ноутбука Surface Laptop 6 являются дисплей, блок клавиатуры, SSD, батарея, материнская плата, порт Surface Connect, система охлаждения, аудиоразъём, динамики, тачпад, корпус, а также ножки.

Microsoft в течение нескольких лет пытается упростить обслуживание и ремонт устройств Surface после того, как компания iFixit, занимающаяся ремонтом различных цифровых гаджетов, в 2017 году нарекла оригинальную модель ноутбука Surface Laptop «клеевым чудовищем» и присудила ему ноль баллов из десяти по шкале ремонтопригодности. Компания улучшила ситуацию с выпуском планшета Surface Pro X в 2019 году, добавив тому съёмный SSD и больше модульных компонентов. В 2021 году Microsoft начала работать с iFixit, и последняя стала продавать официальные запасные компоненты для выпущенного в 2022 году планшета Surface Pro 9, поставив последнему 7 баллов из 10 по шкале ремонтопригодности.

Microsoft не единственная компания, которая пытается упростить ремонт своих устройств. Например, компания Lenovo, также сотрудничала с iFixit и предлагала через последнюю запасные части для некоторых своих ноутбуков серии ThinkPad. В последних моделях ThinkPad производитель тоже стал более отчётливо выделять места для установки SSD и модулей ОЗУ, а также наносить QR-коды на заменяемые компоненты и информацию об используемых винтах.

Хочу акустическую систему. Но что нужно помимо колонок?

Акустические системы — ключевой компонент любого аудиотракта и важное звено домашнего кинотеатра. Именно колонки определяют звучание вашей системы, именно им предстоит взаимодействовать не только с вами, но и с помещением. Выбору АС посвящено множество материалов, поэтому Pult.ru попробует ответить на не столь очевидный, но не менее важный вопрос — а что потребуется купить, кроме самих колонок?

Вариант 1: ничего, ведь у вас активные колонки

 Источник изображений: Pult.ru

Источник изображений: Pult.ru

Зачастую озвучить требуется даже не помещение целиком, а рабочее место, скажем, письменный стол. Причем обычно источник сигнала на нем уже есть — это компьютер. В таком случае оптимальным выбором будут активные полочные колонки. Это могут быть студийные мониторы, мультимедийная система или домашняя беспроводная модель… Решать вам, но ключевой фактор — это наличие в колонках встроенных усилителей. Второй момент — наличие цифрового входа, но это уже факультативная функция. Если вы забираете сигнал с компьютера, то лучше ему быть цифровым — колонки превратят его в аналог более корректно, чем бюджетная звуковая карта. Если же у вас уже есть внешний ЦАП, с него можно будет забрать качественный аналоговый сигнал.

Аналогичная ситуация с колонками для телевизора. Однако в этом случае хорошо бы иметь HDMI ARC с возвратным аудиоканалом, а также оптику и коаксиал для подключения, например, игровой приставки. Плюс колонки наверняка будут использоваться для вечеринок, поэтому не помешает Bluetooth и поддержка потоковых сервисов.

Вариант 2: усилитель

Если мы говорим про полноценную стереосистему, то колонки, скорее всего, будут пассивными. Что же касается их форм-фактора, то, как известно, все колонки делятся на хорошие и полочные. В любом случае вам потребуется усилитель звука, и экономить на нем не следует. Учтите, если усилитель соответствует классу колонок или превышает его — система будет играть полноценно. Если же он — компромиссное звено, вы не только не реализуете весь потенциал АС, но и услышите все компромиссы усилителя. Не обкрадывайте себя — наслаждайтесь музыкой без компромиссов.

Вопрос функционального оснащения усилителя — вариативный. Сейчас есть интегральные модели с ЦАП, фонокорректором, Bluetooth… В то же время все эти функции можно реализовать и внешними устройствами (ресиверами, стримерами и т. п.). В первом случае вы получите компактность, во втором — высокое качество, но более развитую коммутацию.

Вариант 3: AV-ресивер и еще больше колонок

Кинотеатр — отдельная история. Идеальный вариант — напольные фронты и полноценный центр, настенные тылы и эффекты. Так вы обеспечите масштаб звучания и не загромоздите помещение. Если же комплект исключительно кинотеатральный, можно обойтись и компактными моделями «по кругу», дополнив их сабвуфером. В любом случае вам потребуется AV-ресивер и, как минимум, телевизор (но лучше рассчитывать на проектор).

Помните, что кино и музыка только выиграют в качестве восприятия, если будут воспроизводиться безукоризненно, и в этом вам поможет интернет-магазин Pult.ru!

Реклама | ООО «ПУЛЬТ.ру» ИНН 7705905548
erid: 4CQwVszH9pWwnwZUiAr

Слухи: успех Baldur’s Gate 3 позволит Larian открыть новую студию в Европе

Пока остальная игровая индустрия продолжает сокращаться, Larian Studios после успеха своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, по слухам, готовится к расширению географии.

 Источник изображения: Steam (Mikkezu)

Источник изображения: Steam (Mikkezu)

Напомним, на данный момент Larian Studios насчитывает шесть офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия) и Гилфорде (Англия).

По данным двух надёжных информаторов портала Gamepressure, Larian Studios планирует открыть студию в Польше. Конкретный город в издании не знают, но называют Варшаву наиболее очевидным кандидатом.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Редакция Gamepressure подчеркнула, что, несмотря на уверенность источников в своих данных, за анонс польского офиса Larian этот материал считать не стоит. На запрос прокомментировать ситуацию студия пока не отреагировала.

Как отмечает Gamepressure, Larian уже сотрудничала с польскими разработчиками: Anshar Studios (Gamedec) помогала с Baldur’s Gate 3, а Fool’s Theory (The Thaumaturge) участвовала в создании дополнительного контента для Divinity: Original Sin 2.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Хотя контентная поддержка Baldur’s Gate 3 продолжается, Larian уже приступила к разработке новой игры — какой именно, неясно. По словам главы студии Свена Винке (Swen Vincke), это «не то, что вы думаете».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. До конца недели игра должна получить «внушительный» (150 Гбайт на ПК) шестой пострелизный патч.

Square Enix улучшит графику Final Fantasy VII Rebirth к релизу

Издатель и разработчик Square Enix заверил, что принял к сведению жалобы пользователей на графику Final Fantasy VII Rebirth и внесёт изменения в японскую ролевую игру в преддверии скорого релиза.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, вслед за прошедшим на прошлой неделе специальным выпуском State of Play на PS5 стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth, которая позволила фанатам оценить проект незадолго до выхода.

Игроки быстро заметили, что Final Fantasy VII Rebirth в режиме производительности (60 кадров/с, динамическое 1440p) смотрится заметно хуже, чем при приоритизации разрешения (30 кадров/с, динамическое 4K).

Для консольных проектов такая ситуация не в новинку, однако в случае с Final Fantasy VII Rebirth разница в графике оказалась столь значительной, что некоторые фанаты уже начали бить тревогу.

 Наглядное сравнение режима качества (слева) и производительности (справа)

Наглядное сравнение режима качества (слева) и производительности (справа)

Square Enix в ответ на жалобы пообещала улучшить графику в демо Final Fantasy VII Rebirth при выборе режима производительности. Обновление выйдет 21 февраля. Усовершенствования впоследствии перекочуют и в полную версию игры.

Помимо похорошевшей графики в режиме производительности, пользователей демо 21 февраля ждёт эпизод в окрестностях Джунона с картой мира и элементами механики исследования. Пока для ознакомления доступна лишь глава в Нибельхейме.

Final Fantasy VII Rebirth представляет собой второй (из трёх) эпизод ремейка культовой Final Fantasy VII. Релиз ожидается 29 февраля на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Nvidia покажет ИИ-ускоритель нового поколения уже на следующей неделе в рамках GTC 2024

Генеральный директор и соучредитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в понедельник 18 марта выйдет на сцену хоккейной арены Кремниевой долины, чтобы представить новые решения, включая ИИ-чипы нового поколения. Поводом для этого станет ежегодная конференция разработчиков GTC 2024, которая станет первой очной встречей такого масштаба после пандемии. Nvidia ожидает, что это мероприятие посетят 16 000 человек, что примерно вдвое превысит число посетителей в 2019-м.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Рыночная капитализация Nvidia превысила $2 трлн в конце февраля, и теперь ей не хватает «всего» $400 млрд, чтобы превзойти Apple, которая занимает второе место по капитализации после лидера фондового рынка Microsoft. Аналитики ожидают, что выручка Nvidia в этом году вырастет на 81 % до $110 млрд, поскольку технологические компании на волне бума ИИ десятками тысяч скупают её новейшие ускорители ИИ для разработки и обучения чат-ботов, генераторов изображений и других нейросетей.

Новое поколение высокопроизводительных ИИ-чипов от Nvidia, которое предположительно получит обозначение B100, должно стать основой для дальнейшего укрепления рыночных позиций компании. В рамках предстоящей GTC компания Nvidia вряд ли раскроет все характеристики и назовёт точную цену нового ускорителя, которая не в последнюю очередь зависит от размера партии и сроков поставки. Очевидно, B100 будет намного быстрее своего предшественника и, вероятно, будет стоить дороже, хотя цена актуальных H100 может превышать $20 000. Поставки нового чипа ожидаются позднее в этом году.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Спрос на текущие ускорители Nvidia превысил предложение: разработчики программного обеспечения месяцами ждут возможности использовать кластеры ускорителей ИИ у облачных провайдеров. Реагируя на высокий спрос, акции Nvidia выросли на 83 % в этом году после более чем утроения их стоимости в прошлом. И даже после этого стремительного роста акции Nvidia торгуются с прибылью, в 34 раза превышающей ожидаемую. Аналитики значительно повысили оценки будущих доходов компании, но, если их прогнозы окажутся слишком оптимистичными, акции Nvidia рискуют ощутимо просесть в цене.

«Самое большое беспокойство вызывает то, что цифры стали настолько большими и настолько быстрыми, что вы просто беспокоитесь, что они не продлятся долго, — считает аналитик Bernstein Стейси Расгон (Stacy Rasgon). — Чем больше у них появляется новых продуктов с более высокими характеристиками и более высокими ценами, тем больше у них возможностей для взлёта».

Nvidia также, вероятно, представит на GTC 2024 множество обновлений своего программного обеспечения CUDA, которое предоставляет разработчикам инструменты для запуска своих программ на ускорителях компании, ещё сильнее привязывая их к чипам Nvidia. Глубокое погружение в использование CUDA усложняет для разработчика переход на «железо» конкурентов, таких как AMD, Microsoft и Alphabet.

В прошлом году Nvidia начала предлагать процессоры и программное обеспечение в виде облачных сервисов и продолжает развивать успех. Аналитики полагают, что «возможно, поставщики облачных услуг и программного обеспечения нервничают из-за того, что Nvidia действует на их игровой площадке».

Nvidia располагает ощутимым технологическим преимуществом над китайскими конкурентами. США отрезали Китаю доступ к самым передовым чипам Nvidia, поэтому самыми передовыми китайскими ускорителями ИИ являются чипы Huawei, которые по производительности соответствуют процессорам Nvidia A100, выпущенным в далёком 2020 году. Ни один китайский ускоритель ИИ даже близко не может сравниться с флагманским чипом Nvidia H100, выпущенным в 2022 году, а предстоящий B100 ещё более увеличит отрыв. Эксперты полагают, что «со временем этот разрыв станет экспоненциально большим».

Передовые ИИ-модели Google Gemini уже через год смогут работать на смартфонах локально

Google рассчитывает, что уже со следующего года её передовая большая языковая модель Gemini, выступающая конкурентом OpenAI GPT-4, сможет локально работать на мобильных устройствах.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Сегодня на смартфонах Pixel и других совместимых Android-устройствах Google уже предлагает свою самую эффективную модель Gemini Nano. Вице-президент по управлению продуктами в подразделении Google Pixel Брайан Раковски (Brian Rakowski) заявил, что уже в следующем году непосредственно на смартфонах начнут развёртываться самые передовые большие языковые модели компании, которые пока работают через удалённые центры обработки данных.

«В облаке есть уменьшенные версии нашей модели Gemini. Было несколько прорывов в сжатии этих моделей для их запуска на устройстве. Некоторые из них уже зарекомендовали себя, а некоторые изучаются для определённых сценариев. У них уже есть удивительные [варианты] применения. Gemini Nano работает на уровне, которого наши онлайн-модели достигли менее года назад. С помощью этих небольших версий моделей на устройстве можно сделать многое. Если просто пойти по этому пути, некоторые из вещей, которые, как мы думали, нам придётся запускать из облака, будут на устройстве, что поражает, и они будут работать мгновенно без необходимости подключения или подписки», — цитирует CNBC господина Раковски.

Большие языковые модели — это модели искусственного интеллекта, способные воспринимать человеческий язык и генерировать высказывания. Сегодня флагманской моделью Google является Gemini Ultra с 1,56 трлн параметров. Для сравнения, у OpenAI GPT-4 1,76 трлн параметров.

Производители смартфонов интегрируют в устройства функции ИИ в надежде восстановить рухнувший спрос на гаджеты. В 2023 году были проданы 1,16 млрд единиц, и это самый низкий показатель поставок за десятилетие. Всплеск спроса на смартфоны наблюдался с 2010 по 2015 гг., когда рынок вырос в пять раз с 300 млн до 1,5 млрд устройств. Компании Humane, Rabbit и Meizu делают ставку на «смартфоны будущего» — устройства, которые не похожи на традиционные смартфоны. Они отличаются более компактными размерами и управляются при помощи голосовых команд как умные колонки.

Американский производитель оборудования для выпуска чипов Lam Research хочет обосноваться во Вьетнаме

Неоднозначность складывающейся из-за противостояния властей США и КНР ситуации на рынке оборудования для производства чипов красноречиво иллюстрировалась участием американских гигантов в китайской отраслевой конференции в качестве спонсоров мероприятия. При этом американский бизнес осознаёт связанные с Китаем риски, а потому Lam Research пытается обосноваться во Вьетнаме.

 Источник изображения: Lam Research

Источник изображения: Lam Research

Об этом сообщает издание Nikkei Asian Review со ссылкой на заявления представителей американского поставщика оборудования для выпуска чипов. По словам источника, вице-президент по глобальным операциям Картик Раммохан (Karthik Rammohan) посетил Ханой для оценки возможностей по диверсификации цепочек поставок и поддержки производственной деятельности компании в азиатском регионе. В столице Вьетнама он встретился с премьер-министром страны Фам Минь Тинем (Pham Minh Chinh). Власти Вьетнама, как сообщается, агитируют Lam Research вложить до $1 млрд в местную экономику с целью организации локального производства.

По данным вьетнамских СМИ, партнёром Lam Research во Вьетнаме может стать южнокорейская компания Seojin, которая уже сотрудничает с Samsung Electronics и Intel, располагающими крупными предприятиями на территории страны. В 2022 году китайские клиенты обеспечили 31 % выручки Lam Research, но экспортные ограничения США в 2023 году привели к сокращению этой доли до 26 %. Поскольку некоторые производители чипов рассматривают Вьетнам в качестве направления для миграции из Китая, то наличие здесь локального производства оборудования Lam Research наверняка бы упростило логистику. Компания также получает материалы от восьми вьетнамских поставщиков, поэтому её заинтересованность во взаимодействии с местным бизнесом носит разносторонний характер.

Власти Вьетнама осознают важность наблюдаемых тенденций, а потому вместе с крупным зарубежным бизнесом пытаются продвигать инициативу по подготовке 100 000 квалифицированных специалистов для работы в местной сфере высоких технологий. Первоначально речь шла о 50 000 специалистов, но потом стало понятно, что этого количества мало.

Начались продажи игрового генератора запахов GameScent — чтобы пахнуть правильно, он использует ИИ

В продажу поступило устройство GameScent, которое при помощи алгоритмов искусственного интеллекта анализирует происходящие в играх события и генерирует соответствующие ароматы.

 Источник изображений: gamescent.com

Источник изображений: gamescent.com

GameScent в реальном времени «слушает» игровые звуки и высвобождает соответствующие ароматы: идентифицировав грозу, он производит запах дождя; а при звуке выстрела издаёт запах пороха. Устройство представляет собой небольшую коробку, совместимую с ПК, консолями и гарнитурами виртуальной реальности — оно через адаптер подключается к порту HDMI или 3,5-мм разъёму.

Ароматы производятся при помощи сменных картриджей. В основной набор входят запахи «Оружейный огонь», «Взрыв», «Гонка», «Шторм», «Лес», а также «Чистый воздух» — нейтрализатор остальных запахов, который высвобождается по завершении игровой сессии. В перспективе производитель обещал расширить набор новыми ароматами: «Спортивная арена», «Кровь», «Океан» и «Свежескошенная трава». На сайте продукта также присутствует намёк на некий MovieScent — возможно, это будет генератор запахов для домашнего просмотра кино и сериалов.

GameScent продаётся на американских торговых площадках по льготной цене $149,99, но скоро она повысится до $179,99.

Термоядерный реактор JET установил мировой рекорд выработки энергии, но больше не запустится никогда

Европейский термоядерный реактор Joint European Torus (JET) в британском Оксфорде установил новый мировой рекорд по объёму выработанной энергии в одном цикле реакции синтеза. Установка работала рекордные 6 секунд и произвела за это время 69,26 мегаджоулей тепловой энергии. Новый эксперимент стал очередным доказательством того, что проект ИТЭР будет успешным, поскольку токамак JET — это его уменьшенная копия.

 Внутри рабочей камеры термоядерного реактора. Источник изображения: Christopher Roux (CEA-IRFM)/EUROfusion

Внутри рабочей камеры термоядерного реактора. Источник изображения: Christopher Roux (CEA-IRFM)/EUROfusion

Установка JET была построена совместным усилием нескольких европейских стран 40 лет назад. В собственность британской UKAEA она перешла в октябре 2021 года, поскольку Великобритания вышла из ЕС. Около двух месяцев назад JET прекратил работу и будет демонтирован. За всё время термоядерный реактор создал свыше 100 тыс. импульсов с запуском термоядерной реакции синтеза.

Как и в будущем термоядерном реакторе проекта ИТЭР, и в будущей первой термоядерной европейской электростанции DEMO, в реакторе JET используется дейтерий-тритиевое топливо в соотношении 50/50. Это означает, что все реакции в JET и методы контроля над плазмой и формой её жгута в «пончике» рабочей камеры будут проходить одинаково с учётом, конечно, разных масштабов. На опыте JET учёные научились создавать ровную кромку плазмы без срывов на стенки сосуда, что даст возможность реактору ИТЭР работать максимально устойчиво с самой первой плазмы.

Реактор JET исчерпал свои возможности. Плазму в его рабочей камере удерживают обычные электромагниты с обмоткой из медной проволоки (в составе ИТЭР будут сверхпроводящие магниты). Он просто не сможет работать с большими энергиями. В своём прощальном эксперименте он за 6 секунд сжёг 0,21 мг дейтерий-тритиевого топлива, разогрев плазму до 150 млн °C и выработав рекордный объём энергии за один сеанс. Кстати, в 20 раз больше, чем на американской установке NIF в Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса, о чём европейские учёные упомянули в пресс-релизе.

Но надо сказать, эксперимент в JET не дошёл до самоподдерживающейся термоядерной реакции. Затраченной энергии было намного больше, чем получено в ходе реакции синтеза. В этом плане американцы оказались впереди планеты всей, хотя тоже с массой оговорок. В целом, наука об управляемом термоядерном синтезе в земных условиях медленно, но верно движется к своей цели — зажечь на Земле рукотворное солнце и получить бесконечный источник чистой энергии.